Aceltya, Grandeur
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Règlements d'Aceltya

Vous devrez, en tout temps, respecter certains règlements de base. Toute personne dérogeant de ces règlements sera avertie ou expulsée du terrain, selon la gravité du cas. Cette expulsion sera sans remboursement. et peut être définitive, ou seulement pour la durée du GN qui se déroule au moment de l'infraction.

Cette règlementation s'applique à tous les types de GN, que ce soit Médiéval fantastique, Renaissance, Futuriste, Vos GN (en location), etc.

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Règlements généraux

  • Chaque GN décide de l'âge minimale de ses joueurs en autant que la norme suivante soit respectée : . Les personnes de 14 et 15 ans devront être accompagnées d'une personne responsable de plus de 21 ans en tout temps et faire contresigner le document de décharge par un de ses parents ou un tuteur. Les personnes de 16 et 17 ans n'auront qu'à faire contresigner le document de décharge par un de ses parents ou un tuteur. Chaque joueur devra signer le formulaire de décharge, et ce à chaque évènement. LE FORMULAIRE DE DÉCHARGE DOIT ÊTRE REMIS DÈS L'ARRIVÉ DU JOUEUR SUR LE TERRAIN, avant que son "lift" ne quitte les lieux.

    En résumé , chaque GN peut avoir des exigences différentes, en autant que ces exigences ne condredisent pas celles ci-haut mentionnées. Donc, certains GN peuvent, par exemple, se réserver le droit de n'accepter que des joueurs de 21 ans et plus !

  • Aucune forme d'alcool ou de drogue ne sera tolérée sur le site (et ce même dans votre voiture stationnée sur les terres d'Aceltya).
  • Aucune flamme nue ne sera tolérée sur le terrain, ni dans votre campement.
  • Pour des raisons de "rôle-play", il est préférable d'avoir l'autorisation du responsable du GN avant de vous baigner dans le lac. Pour des raison de sérucité, éviter également la rivière lors de la crue des eaux.
  • Tout joueur qui brise, accidentellement ou intentionnellement, du matériel en jeu, devra le remplacer par un objet de même valeur et de même fonction, dans une délai de 30 jours maximum.

Le respect est très important pour l'équipe d'Aceltya

Respect de l'environnement

  • Par mesure de sécurité, il est interdit de faire des feux (sauf aux endroits qui vous seront spécifiquement indiqués).
  • Il n'est permis de fumer, sur les terres d'Aceltya, qu'aux deux seuls endroits spécifiquement indiqués : le premier étant sur le site "En jeu", vous êtes limités aux coutumes de l'époque du GN qui se déroule et le second est en hors-jeu. Assurez-vous toujours de protéger l'environnement contre le danger du feu ainsi qu'au niveau esthétique. Toute forme de drogue est interdite. Rappelons l'article 138 de la Loi sur les forêts : "Du 1er avril au 15 novembre, il est interdit de fumer en forêt ou à proximité de celle-ci dans l'exécution d'un travail ou au cours d'un déplacement, à moins que ce ne soit dans un bâtiment ou un véhicule fermé"(ref http://www.sopfeu.qc.ca/imports/_uploaded/Prevention_travaux_amenagement2006.pdf)

Respect des autres

  • Le déroulement du jeu ne doit pas porter atteinte aux principes religieux, philosophiques ou politiques des personnes. Aucun harcèlement, propos raciste, attouchement, atteinte à la dignité humaine (situations humiliantes ou dégradantes) ne sera toléré.
  • Les actions physiques dangereuses sont strictement interdites. Il est donc également interdit d'inciter un autre joueur à prendre un risque pour sa sécurité ou celle de quelqu'un d'autre.
  • Comme mentionné précédemment, Aceltya est un lieu où le droit de fumer est restreint.
  • Puisque certains sont allergiques aux chiens et chats, nous demandons de ne pas apporter votre animal sur les terres d'Aceltya, plus particulièrement en zonde de jeu.

Règlements concernant la nourriture et les campements

  • Dans le but d'offrir une ambiance plus réaliste et de préserver la fluidité du jeu, vous aurez la possibilité de déposer votre nourriture à l'auberge, à l'intérieur de votre glacière. Vous devrez identifier clairement votre glacière en prenant soin d'y indiquer les noms des personnes autorisées à s'y approvisionner. Vous n'aurez qu'à demander à l'aubergiste pour y avoir accès.
  • L'aubergiste placera vos biens dans un compartiment prévu à cet effet et ils seront considérés comme "hors-jeu". Ceci a pour but de vous laisser manger à l'auberge, en jeu, afin de ne pas briser le rythme. Par contre, si vous partez à l'aventure, vous aurez la possibilité de transporter votre nourriture et votre eau dans une besace. Nous vous demandons d'apporter le moins de matière plastique ou de verre possible (pensons sécurité et environnement). Vous pourrez également conserver votre nourriture dans votre campement "hors jeu", le cas échéant.
  • Vous êtes fortement encouragés à contribuer à l'ambiance du village en y installant votre campement en jeu, à condition, bien sûr, que votre tente ait une allure adéquate, selon l'époque.
  • Les tentes modernes seront montées dans un endroit prévu à cet effet, et seront évidemment en zone "hors-jeu". Cet endroit sera près de la zone de jeu, tout en étant hors de vue.
  • Ne jamais nourrir (ni approcher) des animaux sauvages.
  • Il est défendu d'apporter sur le terrain des chandelles, des lampes au NAFTA ou tout autre objet qui pourraient causer des risques d'incendies.
  • Les organisateurs se réservent le droit de vérifier en tout temps les campements ainsi que les accessoires et équipements des joueurs afin de faire respecter les règlements, incluant les armes de latex ou mousse.

Responsabilité d'Aceltya

  • Aceltya, pas plus que les organisateurs et/ou responsables, ne saurait être tenu pour responsable d'éventuels dommages, pertes ou vols qui pourraient être perpétrés à l'encontre de votre personne ou de vos biens.


Prenez note que vous aurai à signer, lors de votre arrivé sur le terrain, la déclaration suivante prouvant que vous avez lu les règlements et que vous vous engagez à les respecter : Déclaration (en format Word) Nous vous demandront également de remplir (une seule fois) le formulaire d'inscription d'Aceltya. Pour gagner du temps, nous vous proposons d'imprimer, de remplir, d'apporter et de présenter ces forumlaires dès votre arrivé sur le terrain.




Recommandations:

  • Porter des vêtements respectant le style de l'époque est fortement recommandé (évitez les anachronismes). Le "role-play" est essentiel. Tous doivent laisser leurs problèmes personnels à la maison ainsi que tous les sujets de discussion qui ne sont pas de l'époque du jeu de rôles.
  • Le charme des sous-bois est un élément important de l'ambiance d'un Grandeur Nature. Le terrain est un site naturel fragile, par sa flore, sa faune ou ses constructions. Nous vous demandons donc une attention particulière afin de ne pas porter préjudice à la forêt, aux cours d'eau et à la nature...
  • La récupération et le recyclage sont très fortement recommandés lorsque possible.
  • Un langage respectueux, que ce soit en jeu ou hors jeu, est essentiel, incluant le langage non verbal.
  • Étant donné qu'il est bien difficile de prévoir précisément l'heure de fin du GN, nous demandons aux gens qui viennent chercher un ou des joueurs, d'attendre en zone hors jeu, et ce pour conserver l'ambiance et facilité le travail des photographes.

 

Bon GN à tous !

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