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L'Oracle

 


 

  • Kenders :

    • Les kenders ignorent totalement la peur et leur curiosité est insatiable. Cela peut leur être utile dans certaines situations mais souvent, cela les conduits directement à leur mort. D'ailleurs la première cause de mortalité de ce peuple est justement la curiosité. Ce sont d'habiles voleurs naturels. Aucune méchanceté n'est à l'origine de leurs actes puisque pour eux la propriété matérielle n'existe pas et leur naïveté excessive vient amplifier cette drôle de philosophie. Toujours heureux, ils aiment l'aventure et se fient à leur chance et à leur ingéniosité pour les guider dans les défis de la vie sur les grands chemins. Ils sont toujours très actifs et ont une fâcheuse tendance à se mettre les pieds dans les plats. Parlant toujours, ils n'hésitent pas à agrémenter la maigre vérité de leurs récits familiaux, souvent transmit avec peu de fiabilité, de bouche à oreille, depuis des générations, ce qui leurs attirent d'ailleurs le désintéressement progressif de leur interlocuteur si interlocuteur il y a.
      • Leur candeur naturelle arrive parfois à contrebalancer cette mauvaise réputation, mais beaucoup de gens préfèrent se tenir loin des kenders, au grand dam de ces derniers!
      • Un peu plus petit que les nains, ils sont aussi passablement plus menus, ce qui leur donne plutôt l'apparence d'elfes miniatures, sans toutefois posséder la beauté sauvage de ces derniers. Par les temps qui courent, il est vraiment du dernier chic, chez les kenders, que de porter les cheveux longs, attachés en queue de cheval.
 
En résumé
Apparence requise
  • Grandeur maximale de 5 pieds 5 ou doit se mettre à genoux, particulièrement en cas d'interaction avec d'autres joueurs.
Costume
  • Cheveux long attachés en queue de cheval (perruque ou autre)
  • Oreilles pointues.
Avantages
  • Immunisé à la peur, magique ou non
  • Crochetage mineur
  • Vol à la tire mineur (5 rubans)
Inconvénients

Doit utiliser des armes proportionnelles à sa taille

Bonus d'indifférence de départ
Indiférence de départ -1
Modifications aux caractéristiques de départ
  • Agilité +1
  • Force -2

Armes proportionnelles à sa taille : Tous les personnages de petite taille doivent utiliser les mesures des armes pour personnages de petite taille dans la section " Armes "

 

Evamysträll

vous souhaite la bienvenue sur les terres d'Aceltya

 

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