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quelqueS questionS

 
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Grymure
Écuyer
Écuyer


Joined: 21 Aug 2009
Posts: 4

PostPosted: Mon Aug 24, 2009 5:21 pm    Post subject: quelqueS questionS Reply with quote

1 pour le vol a la tire:
la victime a un objet dans sa poche de pantalon (et non une bourse ou une pochette de ceinture) dois-je réelement tenir la poche du pantalon (au risque de toucher autre chose) ou mettre ma mains subtilement sur le ceinture pourrai faire l'afaire?

2 pourquoi es-ce que le noble et le bourgeois commence avec MOIN de Louis que l'homme d'arme?

3 l'alchimiste a une compétence apeler Transmutation des métaux
elle se lit comme suit:
Vous avez trouvé la formule pour transformer l’argent en or ! Pour ce faire, vous avez créé un laboratoire aux tailles démesuré. À la fin de chaque Grandeur Nature, vous y retournez pour transformer tous vos métaux en or. Vous pouvez échanger vos pierres argentées au prix de 6 écus chacune.
donc sa permet "créé" quelle somme d'argent entre chaque GN?

4 es-ce que les regle de batalion marquer sur le site existe encore?

5 es-ce que le choix de divinité pour les chamanes change quelque chose (autre que le RP)

6 Gain d'adrénaline... se skill donne le droit de fuir un combat?
si j'ai pas se skill je doit rester me faire tuer????

7 bon c pas une question mais dans le skill jusqu'a la mort la derniere ligne se lit comme suit:
Ottomans peuvent avoir peuvent avoir cette habileté.

8 mousquet/pistolet a double canon es-ce autoriser? (2 fois plus de chance de s'enreiller XD)

9 le pretre peut benir l'eau : L’eau bénite peut (...) et permet de baptiser les nouveaux-nés. sa donne quoi sa ?

10 le sorcier de grade gardien a un rituel de prospérité:
sa donne quoi comme richesse exactement

11 pourquoi les francais on le meiileur bonus de race et aucun malus? suis-je seul a trouve sela injuste

12 les scandinave sont "dificile a effrayer" et terme de jeu sa veu dire quoi?

13 vous avez des compétence de lancer de hachette mais les hache/hachette ne sont pas dans la liste d'équipement

14 es-ce que les fleche et arme de jet utilise le systeme de tir ou l'impact est le même que s'il s'agissait d'un arme de melee?

15 pour manier deux armes de melee (ex: une rapiere et une dague) avons nous besoin d'une compétence spécifique

16 en suivant une logique pousser:
un mousquet est une amres a deux maint
une personne prenant ambidexterie peut manier 2 arme a feu (sans malus)
une personne ayant force surhumaine peu manier une armes a deux a une main
une personne ayant ambidexterie ET force surhumaine peut-elle avoir 2 mousquet?

17 une joueusse "enceinte" acouche t-elle un jour? si oui la grossese dure 2 ou 3 GN?

18 epileptique: peu t'on oublier le malus le temps du repas si nous avons quelque chose a faire griller sur le feu?

19 main en crochet... es-ce qu'un améridien peu prendre ce malus?
même chose pour "Que le grand crique me croque"

bon se son mes quelque premiere question...
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Éric Bouchard
Chevalier
Chevalier


Joined: 04 Aug 2008
Posts: 13
Location: Longueuil

PostPosted: Tue Aug 25, 2009 3:28 pm    Post subject: Reply with quote

je te repondrai d'ici peu. desoler j'ai un horaire charger et l'autre animateur responsable n'a plus internet.
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JaMahl
Écuyer
Écuyer


Joined: 04 Jun 2009
Posts: 8

PostPosted: Wed Aug 26, 2009 9:17 pm    Post subject: Reply with quote

My God...
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Jlo
Baron
Baron


Joined: 17 May 2007
Posts: 50
Location: St-Hubert

PostPosted: Wed Aug 26, 2009 10:08 pm    Post subject: Reply with quote

looool je dirais que la version qui est sur internet en ce moment n'est pas celle a jour donc faudrait attendre la nouvelle version pour avoir reponses a ces questions
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Éric Bouchard
Chevalier
Chevalier


Joined: 04 Aug 2008
Posts: 13
Location: Longueuil

PostPosted: Thu Aug 27, 2009 4:36 am    Post subject: Reply with quote

bon! Je vois que tu a fais tes devoirs! Smile

commencons...

1.Vol a la tire.
Tu dois toucher la poche en question. Pour avoir jouer un voleur dans le passé, il est toujours possible de toucher seulement le tissu. Dit toi que si tu touche la personne qu'elle s'en rend compte bien tu as raté ton vol!

2.Noble/Bourgeois vs Homme d'arme
Il est vrais que ca porte a confusion. Nous avons choisi de laisser l'argent nesessaire a l'Homme d'arme pour qu'il soit capable de se procurer larme de son choix. Le Noble est la classe la plus riche si tu lis attentivement, tu remarqueras qu'il peut s'acheter l'habileté RICHISSIME a multiple reprise. Le bourgeois possede un montant acceptable qu'il peut reinvestir grace a ses Habileté, lui procurant un avantage monétaire.

3.Transmutation des métaux
Cette habileté permet de transformer tes pierre argentés en or pour une valeur 6 ecu chacune.

4.Bataillon
Les regle de bataillon ne sont pas utilisable jusqua nouvelle ordre. La quantité de joueur est insufisante pour quelle soit utiliser.

5.Divinité
Ce chois est entierement rp même que les divinités affiché ne sont que des propositions.

6.Gain d'adrenaline
Nous avons une regle special pour les monstres. Étant donner que les costume rendent la mobiliter difficile nous obligeons les joueurs a ne pas courrir lorsqu'il sont a 10 metre de nous(personne ne peu vraiment se sauver du ours enrager). Donc cette habileté te permet de courrir.

7.Ottoman-Jusqu'a la mort
Voila une autre erreur. Bien vue!Les ottoman n'ont pas acces a cette habileté.

8.Mousket/Pistolet
mmm. interresant comme idée, mais avant d'accepter il va falloir que tu nous explique exatement comment elle fonction et ensuite nous lui donnerons un prix adequa.Smile

9.Eau benite
Bien a baptiser les nouveau née!... Rien de special c'était juste drole de le mentioner

10.Cette habileter peu va dépendre de la chance nous nous laisson la discretion de te donner ce que nous voulons.ex: bijoux, or, objet

11.Francais
Je ne vois pas ce que tu veux dire. Toute les nationalité on une valeur équitable et bien calculé crois moi sur parole. ex:Francais +10 xp/Anglais -parle une langue de plus et +1 au tir.

12.Difficile a effrayer
dans le texte de la nationalité scandinave il est écrit:Leurs croyances ou leurs rites morbides leur permettent d'ignorer l'effet des habiletés torture, terreur ou même la peur que pourrait susciter une créature, mais cela seulement une fois par jour. En outre, un Scandinave ne dépensera que 6 xp vert pour avoir l'habileté volonté.Voila!

13.Hache deJet
Oui en effet, desoler on va remedier a cela. elle sont le même prix que les dagues de jet. merci de nous faire remarquer nos erreur!

14.Fleche et arme de jet
Toutes nos arme sauf les armes a feu. fonctionne avec le reglement du touche/coupe. Donc oui elle ont le même effet qu'une arme de melee.

15.Ambidextre
Il n'y a pas de competence specifique pour le double maniement. Donc tu peux te battre a deux arme.

16.logique pousser
La force surhumaine s'applique seulement sur les arme blanche. Alors tu porteras touijours ton mouquet a deux main.


17.Enceinte
3 GN

18.Épilepsie
Tu pourra être hors jeu si tu le desir pour te faire a manger. Je te propose dete trouver de la nourriture que non pas besoin de cuisson pour ne pas créer de probleme de metagaming ou autre. Tu peut aussi aller a l'auberge il y a un poele a bois! Smile

19.Main en crochete/que le grand crique me croque
La main en crochet n'est logiquement pas disponible pour les amerindiens en effet(encore un erreur)mais si on m'apporte une idée interresant qui donne raison qu'un personnage puisse avoir ce desanvantage on peu le laisser. Que le grand crique me croque peux être choisi comme desavantage.

J'ai une petite question a mon tour que tu me repondra en pm si tu le desire. Es-tu deja venu au ?

Bon! je te remerci beaucoup du temps que tu as pris pour faire tes recherches et ce post. Grace a toi on a trouvé et mis a jour quelque reglement. J'espere que j'ai repond a toutes tes questions et si tu a remarqué autre chose fait nous signe. Merci encore.
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Grymure
Écuyer
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Joined: 21 Aug 2009
Posts: 4

PostPosted: Thu Aug 27, 2009 6:47 pm    Post subject: Reply with quote

@Jlo je sais mon amériendienne favorite me la dis sur msn après avoir lu 12 fois le site XD

@ Éric bouchard

ton nom est hot Razz merci de prendre du temps pour mes question je sais c quoi se faire poser des question en série et se faire pointé ses éreure n'est pas toujours agréable non plus

1 merci ok

2 vous sous cette angle sa peu avoir de la logique

3 la question venait de la... si je transforme un pierre argenté en pierre d'or qui vau 6 ecu... la pierre argenté vau combien a la base?

4 d'accord merci j'ai moin peur de votre GN maintenant XD

5 ok ; sugestion: si vous pousser vraiment les spécialisation de classe dans votre systeme peut-être inclure un skill pour chaque divinité

6 ok hiawatha m'avait déja répondu a celle la

7 a je soulignai juste l'éreure typographique

8 comme un mousquet normal... un tuyau pour le canon un gun a pétard pour le systeme de mis a feu et un gros morceau de bois pour tenir le tout... on aurait just a mettre 2 tuyau et 2 gun a pétard...
de toute facon se jouer sort d'un reve complexe fait entre 2 sonerie de cadrant...

9 ok

10 ok

11 ok je verrais sa le 12-13 septembre

12 sauf si je me trompe la description donner pour "Difficile a effrayer" est la même que volonté (je vais revérifier dans le PDF plus tard si jme trompe ignoré ceci)

13 erata hémanum est

14 oui hiawatha me la dit aussi

15 idem

16 a zut je croyais avoir trouver un truc abus lol (que j'aurais pt même pas pu prendre lol)

17 ok ma curiosité est satisfaite... enfait... non... faut-il trainer un bébé en plastique après (sa srai drole)

18 a un poele a l'auberge! c cool sa

19 merci c plus logique comme sa!

20 non je n'ai pas encore eu la chance de faire 3H30 de voiture pour venir me peinturé le visage et dire MAYA KÉWA MOKMOK!!!!! promis je vais le dire !!!

a et je n'ai pas vraiment fais de recherche poussé... j'ai juste lu le PDF (et le site avant sa) pour voir quel posibilité de personnage il y avait.

j'ai hate d'être a canondefeu
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Jlo
Baron
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Joined: 17 May 2007
Posts: 50
Location: St-Hubert

PostPosted: Thu Aug 27, 2009 11:24 pm    Post subject: Reply with quote

ou est ce qu'on peut trouver les nouvelles regles?
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Antonin Léveillée
Chevalier
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Joined: 17 Feb 2008
Posts: 36

PostPosted: Thu Aug 27, 2009 11:29 pm    Post subject: Reply with quote

les règles sont nouvelles, disons qu'il suffit d'ajuster quelques trucs parci par la. on ne pourra probablement pas le faire pour le prochain gn mais on travaille constamment la dessus et on travaille constamment aussi...
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Grymure
Écuyer
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Joined: 21 Aug 2009
Posts: 4

PostPosted: Mon Aug 31, 2009 7:57 pm    Post subject: Reply with quote

et oui c'est encore moi

21. Que le grand crique me croque
A. si je tue le guerrier améridien en premier es-ce que je suis libre après?
B. selon "Que le grand crique me croque" me décapité tue réelement et définitivement mon personnage.... si lui peut le faire.... es-ce que moi aussi je peut décapité les gens (j'ai pas l'intention de tuez tout le monde ne vous en fete pas...)

22. Aveugle
Un aveugle doit porter un bandeau qui lui couvre entièrement les yeux.
par sécurité es-ce que se bandeau peut être légerement transparent (un tissu léger)

23. sur la fiche d'inscription il n'y a pas d'espace réserver pour sa divinité (ok sa change pas grand chose)

24. les améridien peuvent être déserteur...

25. pourquoi ne pouvont nous prendre haine racial: asiatique (ou russe ou scandinave) ou même toutes race (sauf la notre)

je réitaire mes question du post d'avant:

26. la pierre argenté vau combien a la base?

27. enceinte: faut-il trainer un bébé en plastique après
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Antonin Léveillée
Chevalier
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Joined: 17 Feb 2008
Posts: 36

PostPosted: Wed Sep 02, 2009 6:48 pm    Post subject: Reply with quote

21.a oui
b.tu ne peux achever un joueur d'aucune façon. C'est le but du tableau des morts, mais oui, les anims peuvent faire disparaitre un personnage dans de telles conditions.

22.bien sur

23.effectivement, c'est purement roleplay. Tu peux vénérer un dieu imaginaire si ca te tente.

24.encore une fois, tout est une question de background, mais de base c'est illogique.

25. parce qu'il n'y a pas assez de ces nationalités en jeu et que ce serait de l'xp gratuit d'hair un scandinave s'il n'y en a pas sur le terrain. Note que tu peux toujours hair une nationalité sans le choisir comme désavantage.

26. à voir selon le marché et sa disponibilité. Les prix peuvent varier

27. non
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Hiawatha
Écuyer
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Joined: 07 Jul 2008
Posts: 8

PostPosted: Thu Sep 10, 2009 8:08 am    Post subject: Reply with quote

Moi j'aimerais savoir si les habiletés des *chasseurs de sorcières* risque de revenir, sont en ajustement, sont simplement oubliés ou ont explosé a jamais.
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Éric Bouchard
Chevalier
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Joined: 04 Aug 2008
Posts: 13
Location: Longueuil

PostPosted: Thu Sep 10, 2009 3:28 pm    Post subject: Reply with quote

oui les habiletés des chasseur de sorcieres risque de revenir. Elles devront être ajustés et non elles non pas explosées ...lol

On a prévue faire les specialisations pour l'année prochaine.
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Sébas
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Joined: 23 Jun 2007
Posts: 46

PostPosted: Thu Sep 10, 2009 3:49 pm    Post subject: Reply with quote

esque se saurais possible que vous m,apportier au prochain live les competence de la nouvelle classe de pirate je risque d'avoir troi personne avec moi qui fond des pirate
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Grymure
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Joined: 21 Aug 2009
Posts: 4

PostPosted: Thu Sep 17, 2009 9:08 pm    Post subject: Reply with quote

je tiens a m'excuser de ne pas être venu a ce GN...
mon patron m'avait acorder se conger mais a changer d'avis...
donc au lieu d'avoir un amériendien de plus vous avez eu droit au l'arme rouge de PL
je promet que si je peu je vais venir l'année prochaine...
aussitot que les date sont sorti je vais demander mon congé...
donc voici une nouvelles question:
C'EST QUAND LE PROCHAIN????
lol
oui je sais c un peu tot pour prévoir la saison de 2010 Razz
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