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Caracteristiques

 

 

Âge requis pour participer au Sang-Lune :
18 ans et plus.

CHAQUE joueur âgé de 16 et 17 ans doit OBLIGATOIREMENT être accompagné en tout temps par une personne adulte qui en sera responsable.

Coût : $20.00

Dates : 3 et 4 mai 2008
            5 et 6 juillet 2008
            27 et 28 septembre 2008


Ce genre de grandeur nature est inspiré d’une vision post-technologique. En d’autres mots, c’est une perception de notre monde comme il risquerait d’être après une catastrophe mondiale qui détruirait toute forme de technologie.



Dû au fait que le monde est bouleversé, les gens évitent de sortir durant le jour, car le soleil est trop fort. Les gens sortent au crépuscule à leurs risques et périls. C’est pourquoi nous avons limité la durée du Sang-Lune à une seule nuit d’épouvante Nous vous informerons de l’heure d’arrivée quelques semaines avant le GN, qui variera en raison de l’heure du coucher du soleil, afin de profiter du crépuscule, et se terminera à l’aube. Vous êtes cordialement invités à amener votre tente et à dormir sur la terre, après le grandeur nature pour vous remettre de votre nuit, qui nous espérons aura été épuisante.

Au niveau des personnages, il n’y a ni race, ni classe, ni alignement puisque  nous sommes tous des humains. Imaginez simplement qu’une catastrophe s’est produite il y a de cela plusieurs années  : c’est le genre de monde que nous voulons créer. En ce sens qu’il n’y à aucune ressource (essence, argent, nourriture raffinée, tissus neuf, etc.). Bref, les survivants de l’humanité manquent de tout. Les principaux échanges sont basés sur le troc. Vous êtes invités à inventer de nouveaux personnages que vous nous soumettrez et que nous approuverons et ou modifierons afin de créer un monde diversifié et réaliste.

 Nous vous offrons la possibilité de vous inventer une nouvelle acquisition de départ, qui sera unique à votre personnage. Par la suite, dans les prochains GN, nous offrirons la possibilité aux autres d'utiliser la même acquisition, en payant le nombre de pierres de lune requis. Pour bénéficier de cette opportunité, vous devrez nous soumettre votre inscription incluant votre acquisition de base au moins deux semaines avant la date du GN, pour approbation. Vous devez aussi inventer une histoire antérieure (background), justifiant cette acquisition Nous nous réservons le droit de modifier votre acquisition, advenant que celle-ci soit trop forte, ou inapropriée. Pour ce faire,vous pouvez vous inspirez des personnages de base .




 

Advenant que nous n'aurions pas reçu votre inscription le jour du GN, vous vous imposerons un personnage de base, de notre choix.

À sa création, le personnage aura une ou plusieurs armes de base (gratuite) qui est reliée à son métier (par exemple un cuisinier pourrait se battre avec une poêle et un rouleau à pâte, un policier avec une matraque). Les armes à feu ne peuvent être choisies comme arme de base, mais il sera possible de les acheter avec les points alloués pour un personnage. Il est important de préciser que les balles sont extrêmement rares.

 

 

Pour ce qui est des costumes, portez ce que vous voulez, soyez originaux et en harmonie avec votre personnage (il est impossible d'avoir un costume anachronique puisque vous pouvez utiliser tout ce que vous avez à la portée de la main). Rappelez-vous seulement que si vous portez des vêtements en trop bon état, vous courrez plus de risques de vous faire attaquer et voler, car vous aurez l’air fortuné.










Notre but est de créer un système de jeu simple, et complet. Il n’y a pas de magie, pas de race, un système de points de vie, d’armes et d’armures allégé. Pour la création du personnage, nous vous en proposons certains, mais nous vous encourageons à inventer vous-même votre personnage. Vous devez nous le faire parvenir au moins deux semaines avant le GN. Cela nous aidera ainsi à construire une histoire plus adaptée aux personnages présents sur le site. 
 
N’oubliez pas que votre seul but est de rester en vie!

Alors,  il ne reste plus qu’à lire bien nos règles et venir vous amuser!

 

 

 

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