La période d’inconscience (coma): L’état d’inconscience consiste à être immobile au sol, sans pouvoir demander de l’aide, ni parler à la seule exception qu’une personne près de vous tente de vous aider et vous demande si vous êtes inconscient, à ce moment précis vous pouvez lui répondre discrètement. L’intérêt d’être en cet état est d’avoir la possibilité qu’une personne ayant les compétences nécessaires vous soigne dans le délai prescrit, soit les dix minutes d'inconscience afin d'éviter la mort..
Lorsqu’un personnage sombre dans l’inconscience suite à la perte de 3 membres, il reste inconscient durant un maximum de 10 minutes. Tout personnage peut volontairement mettre un terme prématuré à la période d’inconscience, ce qui signifie la mort. Suite à quoi, faute d’aide extérieure, le personnage décède de ses blessures. Cette fin prématurée est utile surtout dans le cas où le personnage inconscient n’a aucun espoir de recevoir de l’aide.
La mort : On considère qu’un personnage est décédé dès que son coeur cesse de battre. Si un personnage perd tous ses points de vie au torse, il tombe dans une période d’inconscience, par la suite, il se rend à la salle mystérieuse. Si le personnage meurt ou tombe inconscient pendant un combat, il est préférable de faire le mort jusqu’à la fin du combat pour conserver l’ambiance et le réalisme.
* Si un personnage au corps déchiqueté ou que sa tête a été décapitée volontairement par un autre joueur, il ne peut pas être soigné. *
!!Veuillez noter qu’il est impossible d’achever définitivement un personnage.!!
La salle mystérieuse : Après être mort, vous devez aller à la salle mystérieuse située à côté de « La Planque » (l’auberge) et aller un personnage qui à vous indiquera la suite de votre destinée.



